Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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作为 Luna 的早期尝试版本,Luna Engine v0.6 得到了大家的广泛关注支持,也有不少的朋友通过知乎……在对 Luna 代码进行重构的同时,我认识到 Luna 框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能体量来说……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右

[ 译 ] 浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE……因此你可以在制定判断条件时控制好顺序,如果你确定某个条件比其它的都重要,那务必把它放在最前面!……实例数量是影响大部分项目的一个方面,在 GameMaker 引擎,正确理解纹理渲染的机制其它一些游戏开发过程中的问题

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系我还有神器,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:callfuncref

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

创意咖啡店物语 (Cafe Master Story)(Cafe Master Story)

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经营深受顾客喜爱的咖啡馆,为顾客提供精致美味的饮料餐品吧。摆放吧台桌椅,让顾客就坐。……也别忘了写进招牌餐点哦!另外,实惠的套餐也值得一试。……听说新的城市正在出售条件不错的土地。搬迁店铺,去邂逅更多顾客吧!!

小组帖子:游戏项目演示:《隔离》 (游戏设计文档)

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游戏玩法游戏主要围绕探索作战行动展开。……,绿色章鱼怪,左右来回移动,在自己的巡逻路径移动,不会主动攻击。……玛丽亚可以获取装备物品

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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玩家用鼠标将天台拖到杂货间,让天台杂货间产生了一次“碰撞”。……这是一次满有想象力的碰撞:它让天台杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件的对象,通过一个棋盘产生了碰撞……:可以,我

版本:Early Access


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